一、为什么需要 Stream
Stream
作为 Java 8 的一大亮点,它与 java.io
包里的 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念。它也不同于 StAX 对 XML 解析的 Stream,也不是 Amazon Kinesis 对大数据实时处理的 Stream。
Java 8 中的 Stream 是对集合(Collection)对象功能的增强,它专注于对集合对象进行各种非常便利、高效的聚合操作(aggregate operation),或者大批量数据操作 (bulk data operation)。
Stream API 借助于同样新出现的 Lambda 表达式
,极大的提高编程效率和程序可读性。同时它提供串行和并行两种模式进行汇聚操作,并发模式能够充分利用多核处理器的优势,使用 fork/join
并行方式来拆分任务和加速处理过程。
通常编写并行代码很难而且容易出错, 但使用 Stream API 无需编写一行多线程的代码,就可以很方便地写出高性能的并发程序。所以说,Java 8 中首次出现的 java.util.stream
是一个函数式语言+多核时代综合影响的产物。
什么是聚合操作
在传统的 J2EE 应用中,Java 代码经常不得不依赖于关系型数据库的聚合操作来完成诸如:
-
客户每月平均消费金额
-
最昂贵的在售商品
-
本周完成的有效订单(排除了无效的)
-
取十个数据样本作为首页推荐
这类的操作。
但在当今这个数据大爆炸的时代,在数据来源多样化、数据海量化的今天,很多时候不得不脱离 RDBMS,或者以底层返回的数据为基础进行更上层的数据统计。
而 Java 的集合 API 中,仅仅有极少量的辅助型方法,更多的时候是程序员需要用 Iterator
来遍历集合,完成相关的聚合应用逻辑。这是一种远不够高效、笨拙的方法。
在 Java 7 中,如果要发现 type 为 grocery 的所有交易,然后返回以交易值降序排序好的交易 ID 集合,我们需要这样写:
1 | List<Transaction> groceryTransactions = new Arraylist<>(); |
而在 Java 8 使用 Stream,代码更加简洁易读;而且使用并发模式,程序执行速度更快。
1 | List<Integer> transactionsIds = transactions.parallelStream(). |
二、Stream 总览
2.1 什么是流
Stream
不是集合元素,它不是数据结构并不保存数据,它是有关算法和计算的,它更像一个高级版本的 Iterator。
原始版本的 Iterator,用户只能显式地一个一个遍历元素并对其执行某些操作;高级版本的 Stream,用户只要给出需要对其包含的元素执行什么操作,比如 “过滤掉长度大于 10 的字符串”、“获取每个字符串的首字母”等,Stream 会隐式地在内部进行遍历,做出相应的数据转换。
Stream 就如同一个迭代器(Iterator),单向,不可往复,数据只能遍历一次,遍历过一次后即用尽了,就好比流水从面前流过,一去不复返。
而和迭代器又不同的是,Stream 可以并行化操作,迭代器只能命令式地、串行化操作。顾名思义,当使用串行方式去遍历时,每个 item 读完后再读下一个 item。而使用并行去遍历时,数据会被分成多个段,其中每一个都在不同的线程中处理,然后将结果一起输出。
Stream 的并行操作依赖于 Java7 中引入的 Fork/Join
框架(JSR166y)来拆分任务和加速处理过程。Java 的并行 API 演变历程基本如下:
- 1.0-1.4 中的 java.lang.Thread
- 5.0 中的 java.util.concurrent
- 6.0 中的 Phasers 等
- 7.0 中的 Fork/Join 框架
- 8.0 中的 Lambda
Stream 的另外一大特点是,数据源本身可以是无限的。
2.2 流的构成
当我们使用一个流的时候,通常包括三个基本步骤:
获取一个数据源(source)→ 数据转换→执行操作获取想要的结果,每次转换原有 Stream 对象不改变,返回一个新的 Stream 对象(可以有多次转换),这就允许对其操作可以像链条一样排列,变成一个管道,如下图所示。
![流管道 (Stream Pipeline) 的构成](Stream Pipeline)
有多种方式生成 Stream Source:
-
从 Collection 和数组
-
Collection.stream()
-
Collection.parallelStream()
-
Arrays.stream(T array) or Stream.of()
-
从 BufferedReader
-
java.io.BufferedReader.lines()
-
静态工厂
-
java.util.stream.IntStream.range()
-
java.nio.file.Files.walk()
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自己构建
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java.util.Spliterator
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其它
-
Random.ints()
-
BitSet.stream()
-
Pattern.splitAsStream(java.lang.CharSequence)
-
JarFile.stream()
流的操作类型分为两种:
-
Intermediate
:一个流可以后面跟随零个或多个 intermediate 操作。其目的主要是打开流,做出某种程度的数据映射/过滤,然后返回一个新的流,交给下一个操作使用。这类操作都是惰性化的(lazy
),就是说,仅仅调用到这类方法,并没有真正开始流的遍历。 -
Terminal
:一个流只能有一个 terminal 操作,当这个操作执行后,流就被使用“光”了,无法再被操作。所以这必定是流的最后一个操作。Terminal 操作的执行,才会真正开始流的遍历,并且会生成一个结果,或者一个 side effect。
在对于一个 Stream 进行多次转换操作 (Intermediate 操作),每次都对 Stream 的每个元素进行转换,而且是执行多次,这样时间复杂度就是 N(转换次数)个 for 循环里把所有操作都做掉的总和吗?其实不是这样的,转换操作都是 lazy 的,多个转换操作只会在 Terminal 操作的时候融合起来,一次循环完成。我们可以这样简单的理解,Stream 里有个操作函数的集合,每次转换操作就是把转换函数放入这个集合中,在 Terminal 操作的时候循环 Stream 对应的集合,然后对每个元素执行所有的函数。
还有一种操作被称为 short-circuiting
。用以指:
-
对于一个
intermediate
操作,如果它接受的是一个无限大(infinite/unbounded)的 Stream,但返回一个有限的新 Stream。 -
对于一个
terminal
操作,如果它接受的是一个无限大的 Stream,但能在有限的时间计算出结果。
当操作一个无限大的 Stream,而又希望在有限时间内完成操作,则在管道内拥有一个 short-circuiting 操作是必要非充分条件。
1 | int sum = widgets.stream() |
stream()
获取当前小物件的 source,filter 和 mapToInt 为 intermediate
操作,进行数据筛选和转换,最后一个 sum() 为 terminal
操作,对符合条件的全部小物件作重量求和。
三、流的使用详解
简单说,对 Stream 的使用就是实现一个 filter-map-reduce
过程,产生一个最终结果,或者导致一个副作用(side effect)。
3.1 流的构造与转换
下面提供最常见的几种构造 Stream 的样例。
1 | // 1. Individual values |
需要注意的是,对于基本数值型,目前有三种对应的包装类型 Stream:
IntStream
、LongStream
、DoubleStream
。当然我们也可以用 Stream<Integer>
、Stream<Long>
、Stream<Double>
,但是 boxing 和 unboxing 会很耗时,所以特别为这三种基本数值型提供了对应的 Stream。
Java 8 中还没有提供其它数值型 Stream,因为这将导致扩增的内容较多。而常规的数值型聚合运算可以通过上面三种 Stream 进行。
1 | IntStream.of(new int[]{1, 2, 3}).forEach(System.out::println); |
1 | // 1. Array |
一个 Stream 只可以使用一次,上面的代码为了简洁而重复使用了数次。
3.2 流的操作
接下来,当把一个数据结构包装成 Stream 后,就要开始对里面的元素进行各类操作了。常见的操作可以归类如下。
-
Intermediate
:
map (mapToInt, flatMap 等)、 filter、 distinct、 sorted、 peek、 limit、 skip、 parallel、 sequential、 unordered -
Terminal
:
forEach、 forEachOrdered、 toArray、 reduce、 collect、 min、 max、 count、 anyMatch、 allMatch、 noneMatch、 findFirst、 findAny、 iterator -
Short-circuiting
:
anyMatch、 allMatch、 noneMatch、 findFirst、 findAny、 limit
我们下面看一下 Stream 的比较典型用法。
map/flatMap
我们先来看 map。如果你熟悉 scala 这类函数式语言,对这个方法应该很了解,它的作用就是把 input Stream 的每一个元素,映射成 output Stream 的另外一个元素。
1 | List<String> output = wordList.stream(). |
这段代码把所有的单词转换为大写。
1 | List<Integer> nums = Arrays.asList(1, 2, 3, 4); |
这段代码生成一个整数 list 的平方数 {1, 4, 9, 16}。
从上面例子可以看出,map 生成的是个 1:1 映射,每个输入元素,都按照规则转换成为另外一个元素。还有一些场景,是一对多映射关系的,这时需要 flatMap
。
1 | Stream<List<Integer>> inputStream = Stream.of( |
flatMap
把 input Stream 中的层级结构扁平化,就是将最底层元素抽出来放到一起,最终 output 的新 Stream 里面已经没有 List 了,都是直接的数字。
filter
filter
对原始 Stream 进行某项测试,通过测试的元素被留下来生成一个新 Stream。
1 | Integer[] sixNums = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; |
经过条件“被 2 整除”的 filter,剩下的数字为 {2, 4, 6}。
1 | List<String> output = reader.lines(). |
这段代码首先把每行的单词用 flatMap 整理到新的 Stream,然后保留长度不为 0 的,就是整篇文章中的全部单词了。
forEach
forEach
方法接收一个 Lambda 表达式,然后在 Stream 的每一个元素上执行该表达式。
1 | // Java 8 |
对一个人员集合遍历,找出男性并打印姓名。可以看出来,forEach
是为 Lambda
而设计的,保持了最紧凑的风格。而且 Lambda 表达式本身是可以重用的,非常方便。当需要为多核系统优化时,可以 parallelStream().forEach()
,只是此时原有元素的次序没法保证,并行的情况下将改变串行时操作的行为,此时 forEach 本身的实现不需要调整,而 Java8 以前的 for 循环 code 可能需要加入额外的多线程逻辑。
但一般认为,forEach 和常规 for 循环的差异不涉及到性能,它们仅仅是函数式风格与传统 Java 风格的差别。
另外一点需要注意,forEach
是 terminal
操作,因此它执行后,Stream 的元素就被“消费”掉了,你无法对一个 Stream 进行两次 terminal 运算。下面的代码是错误的:
1 | stream.forEach(element -> doOneThing(element)); |
相反,具有相似功能的 intermediate 操作 peek
可以达到上述目的。如下是出现在该 api javadoc 上的一个示例。
1 | Stream.of("one", "two", "three", "four") |
forEach
不能修改自己包含的本地变量值,也不能用 break/return
之类的关键字提前结束循环。
findFirst
这是一个 termimal
兼 short-circuiting
操作,它总是返回 Stream 的第一个元素,或者空。
这里比较重点的是它的返回值类型:Optional
。这也是一个模仿 Scala 语言中的概念,作为一个容器,它可能含有某值,或者不包含。使用它的目的是尽可能避免 NullPointerException
。
博主插入:《Java8 Optional 详解》
1 | String strA = " abcd ", strB = null; |
在更复杂的 if (xx != null) 的情况中,使用 Optional
代码的可读性更好,而且它提供的是编译时检查,能极大的降低 NPE 这种 Runtime Exception 对程序的影响,或者迫使程序员更早的在编码阶段处理空值问题,而不是留到运行时再发现和调试。
Stream 中的 findAny
、max/min
、reduce
等方法等返回 Optional 值。还有例如 IntStream.average()
返回 OptionalDouble 等等。
reduce
这个方法的主要作用是把 Stream 元素组合起来。它提供一个起始值
(种子),然后依照运算规则
(BinaryOperator),和前面 Stream 的第一个、第二个、第 n 个元素组合。从这个意义上说,字符串拼接、数值的 sum、min、max、average 都是特殊的 reduce。例如 Stream 的 sum 就相当于
1 | Integer sum = integers.reduce(0, (a, b) -> a+b); |
也有没有起始值的情况,这时会把 Stream 的前面两个元素组合起来,返回的是 Optional。
1 | // 字符串连接,concat = "ABCD" |
上面代码例如第一个示例的 reduce(),第一个参数(空白字符)即为起始值,第二个参数(String::concat)为 BinaryOperator
。这类有起始值的 reduce() 都返回具体的对象。而对于第四个示例没有起始值的 reduce(),由于可能没有足够的元素,返回的是 Optional
,请留意这个区别。
limit/skip
limit
返回 Stream 的前面 n 个元素;skip
则是扔掉前 n 个元素(它是由一个叫 subStream 的方法改名而来)。
1 | public void testLimitAndSkip() { |
输出结果为:
1 | name1 |
这是一个有 10,000 个元素的 Stream,但在 short-circuiting
操作 limit
和 skip
的作用下,管道中 map 操作指定的 getName() 方法的执行次数为 limit 所限定的 10 次,而最终返回结果在跳过前 3 个元素后只有后面 7 个返回。
有一种情况是 limit/skip
无法达到 short-circuiting 目的的,就是把它们放在 Stream 的排序操作后,原因跟 sorted 这个 intermediate
操作有关:此时系统并不知道 Stream 排序后的次序如何,所以 sorted 中的操作看上去就像完全没有被 limit 或者 skip 一样。
1 | List<Person> persons = new ArrayList(); |
上面的示例做了微调,首先对 5 个元素的 Stream 排序,然后进行 limit 操作。输出结果为:
1 | name2 |
即虽然最后的返回元素数量是 2,但整个管道中的 sorted 表达式执行次数没有像前面例子相应减少。
最后有一点需要注意的是,对一个 parallel 的 Steam 管道来说,如果其元素是有序的,那么 limit 操作的成本会比较大,因为它的返回对象必须是前 n 个也有一样次序的元素。取而代之的策略是取消元素间的次序,或者不要用 parallel Stream。
sorted
对 Stream 的排序通过 sorted
进行,它比数组的排序更强之处在于你可以首先对 Stream 进行各类 map、filter、limit、skip 甚至 distinct 来减少元素数量后,再排序,这能帮助程序明显缩短执行时间。
1 | List<Person> persons = new ArrayList(); |
结果会简单很多:
1 | name2 |
当然,这种优化是有 business logic 上的局限性的:即不要求排序后再取值。
min/max/distinct
min 和 max 的功能也可以通过对 Stream 元素先排序,再 findFirst 来实现,但前者的性能会更好,为 O(n)
,而 sorted 的成本是 O(n log n)
。同时它们作为特殊的 reduce 方法被独立出来也是因为求最大最小值是很常见的操作。
1 | BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("c:\\SUService.log")); |
上面的例子是找出最长一行的长度,下面的例子则使用 distinct
来找出不重复的单词,转小写,并排序。
1 | List<String> words = br.lines(). |
Match
Stream 有三个 match
方法,从语义上说:
-
allMatch
:Stream 中全部元素符合传入的 predicate,返回 true -
anyMatch
:Stream 中只要有一个元素符合传入的 predicate,返回 true -
noneMatch
:Stream 中没有一个元素符合传入的 predicate,返回 true
它们都不是要遍历全部元素才能返回结果。例如 allMatch
只要一个元素不满足条件,就 skip 剩下的所有元素,返回 false。
1 | List<Person> persons = new ArrayList(); |
输出结果:
1 | All are adult? false |
3.3 进阶:自己生成流
Stream.generate
通过实现 Supplier
接口,你可以自己来控制流的生成。这种情形通常用于随机数、常量的 Stream,或者需要前后元素间维持着某种状态信息的 Stream。
把 Supplier 实例传递给 Stream.generate()
生成的 Stream,默认是串行(相对 parallel 而言)但无序的(相对 ordered 而言)。由于它是无限的,在管道中,必须利用 limit 之类的操作限制 Stream 大小。
1 | // 生成10个随机整数 |
Stream.generate() 还接受自己实现的 Supplier。例如在构造海量测试数据的时候,用某种自动的规则给每一个变量赋值;或者依据公式计算 Stream 的每个元素值。这些都是维持状态信息的情形。
1 | Stream.generate(new PersonSupplier()). |
输出结果:
1 | StormTestUser1, 9 |
Stream.iterate
iterate
跟 reduce 操作很像,接受一个种子值,和一个 UnaryOperator
(例如 f)。然后种子值成为 Stream 的第一个元素,f(seed) 为第二个,f(f(seed)) 第三个,以此类推。
1 | // 生成一个等差数列 |
与 Stream.generate 相仿,在 iterate 时候管道必须有 limit 这样的操作来限制 Stream 大小。
3.4 进阶:用 Collectors 来进行 reduction 操作
java.util.stream.Collectors
类的主要作用就是辅助进行各类有用的 reduction 操作,例如转变输出为 Collection,把 Stream 元素进行归组。
groupingBy/partitioningBy
1 | Map<Integer, List<Person>> personGroups = Stream.generate(new PersonSupplier()). |
上面的 code,首先生成 100 人的信息,然后按照年龄归组,相同年龄的人放到同一个 list 中,可以看到如下的输出:
1 | Age 0 = 2 |
按照未成年人和成年人归组:
1 | Map<Boolean, List<Person>> children = Stream.generate(new PersonSupplier()). |
在使用条件“年龄小于 18”进行分组后可以看到,不到 18 岁的未成年人是一组,成年人是另外一组。partitioningBy
其实是一种特殊的 groupingBy,它依照条件测试的是否两种结果来构造返回的数据结构,get(true) 和 get(false) 能即为全部的元素对象。
四、结束语
总之,Stream 的特性可以归纳为:
- 不是数据结构
- 它没有内部存储,它只是用操作
管道
从 source(数据结构、数组、generator function、IO channel)抓取数据。 - 它也绝不修改自己所封装的底层数据结构的数据。例如 Stream 的
filter
操作会产生一个不包含被过滤元素的新 Stream,而不是从 source 删除那些元素。 - 所有 Stream 的操作必须以
lambda
表达式为参数 - 不支持索引访问
- 你可以请求第一个元素,但无法请求第二个,第三个,或最后一个。不过请参阅下一项。
- 很容易生成数组或者 List
- 惰性化
- 很多 Stream 操作是向后延迟的,一直到它弄清楚了最后需要多少数据才会开始。
Intermediate
操作永远是惰性化的。- 并行能力
- 当一个 Stream 是并行化的,就不需要再写多线程代码,所有对它的操作会自动并行进行的。
- 可以是无限的
- 集合有固定大小,Stream 则不必。limit(n) 和 findFirst() 这类的 short-circuiting 操作可以对无限的 Stream 进行运算并很快完成。