ES6 箭头函数

原文作者: liuliu
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ES6 中添加了函数新的定义语法——箭头函数,当有大于一个形参的时候,必须使用()代表部分参数,函数体大于一行时,必须使用{}将函数体括起来,并使用 return 返回。

箭头函数不会创建自己的 this

箭头函数会在自己的作用域链上的上一层寻找 this。所以箭头函数会在定义时找到自己外层的 this,并继承这个 this 的值。在后面的任何操作中,this 的值都不会改变。

箭头函数的实现:

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var a =  1;
function func() {
setTimeout(() => {
console.log(this.a);
}, 1000);
}
func.call({a: 2});
// 2

setTimeout 使用的是箭头函数,所以this在定义的时候就确定了,继为外层 func 的 this 的值。在函数执行的时候,通过 call 改变了 func 的 this 指向 {a:2}, 所以箭头函数继承 func 在执行环境中的指向,所以打印输出2。

普通函数的实现:

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var a =  1;
let func = function () {
setTimeout(function ()
{
console.log(this.a);
}, 1000);
}
func.call({a: 2});
//1

setTimeout 使用的是普通的函数,所以其 this 指向为函数运行时的所在的作用域。在1秒之后函数是在全局作用域中执行的,此时 this 指向 window 对象,所以输出为1。

不能定义对象方法

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let obj = {
name: 'lisi',
a: function() {
console.log(this.name);
},
b: () =>{
console.log(this.name);
this.a();
}
}

let name = "zhangsan";
obj.a();
obj.b();

//lisi
//zhangsan
//Uncaught TypeError: this.a is not a function

JS中对象方法的定义方式是在对象上定义一个指向函数的属性,当方法被调用的时候,方法内的 this 就会指向方法所属的对象。所以方法 a 中的 this 指向对象obj。但是在 obj 对象的{}无法形成一个单独的作用域,所以 obj 是在 window 作用域中,方法 b 为箭头函数,指向上层 obj 的 this === window,所以 a 方法输出 obj 的 name 属性,b 方法输出全局 name 的值。且由于全局作用域上没有 a 方法,所以 this.a() 执行报错。所以用箭头函数定义对象方法时,不会有预想的输出。当要定义对象方法时,请使用函数表达式或者方法简写(es6)。

箭头函数不能当作构造函数

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function Person (name, age) {
this.age = age;
this.name = name;
}
let person = new Person('lisi', 23);
console.log(person.name, person.age);
//lisi 23

js 在 new 生成一个新的实例对象的时候,首先在内部生成一个新的空对象,然后将this指向该对象,接着执行构造函数的指令,最后将该对象作为实例返回。

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let Person = (name, age) => {
this.name = name;
this.age = age;
}
let person = new Person('lisi', 23);
console.log(person.name, person.age);
//Uncaught TypeError: Person is not a constructor

但是箭头函数并没有自己的 this, 其 this 是继承了外层执行环境的 this,且不能改变,因此不能作为构造函数,此时,js 引擎会在报错。Person 不是一个构造函数。

this 的指向改变

箭头函数 this 的指向不会因为 call()、bind()、apply() 而改变:

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var a = 'haha'
let func = () =>{
console.log(this.a)
}
func();
func.bind({a: 1})()
func.apply({a: 2});
func.call({a: 3});
//haha
//haha
//haha
//haha

在 js 中,可以使用 bind()、apply()、call() 来动态绑定函数的作用域,但是在箭头函数中,this由于已经固化在上层作用域链上,所以这三种方法不能改变 this 的指向,且不报错。

箭头函数不能使用 arguments、super、new.target

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function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('args:', arguments);
}, 100);
}

foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]

由于定时器的回调函数是一个箭头函数,所以其this指向上一层的foo函数的环境中的值。

在 ES6 中可以使用 rest 参数代替 arguments 来访问函数的参数列表:

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let func = (...args) => {
console.log(args);
}

func(1, 2, 3, 4, 5);
//[1,2,3,4,5]

没有原型

由于箭头函数没有自己的 this,,所以箭头函数没有自己的原型。

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let sayHi = () => {
console.log('Hello World !')
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined

能作为事件的回调

在 js 中,事件的回调函数中,this 会动态的指向监听的对象,但是由于监听是一个全局函数,所以箭头函数的回调中 this 指向 window。

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var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
this.innerHtml = 'hello'
});

在全局上下文下定义的箭头函数执行时 this 会指向 window,当单击事件发生时,浏览器会尝试用 button 作为上下文来执行事件回调函数,但是箭头函数预定义的上下文是不能被修改的,这样 this.innerHTML 就等价于 window.innerHTML,而后者是没有任何意义的。

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