Hololens 开发笔记(7)——Voice

本篇文章来学习 Hololens 的基础开发之语音操作。 源码地址:https://github.com/jitwxs/blog_sample 创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目: 导入 MRTK 包 应用项目设置为 MR 项目 使用 HoloLensCamera 替代默认相机 添加 CursorWithFeedback 添加 InputManager ...

SprringBoot 配置国际化

一、LocaleResolver国际化的支持中一个重要的类是 LocaleResolver,它提供了四种默认实现: AcceptHeaderLocaleResolver 没有任何具体实现,通过浏览器头部的语言信息来进行多语言选择。 FixedLocaleResolver 设置固定的语言信息,这样整个系统的语言是一成不变的,用处不大。 CookieLocaleResolver 将语言信息设置到 C...

SpringBoot 集成 Spring Security(7)——认证流程

在前面的六章中,介绍了 Spring Security 的基础使用,在继续深入向下的学习前,有必要理解清楚 Spring Security 的认证流程,这样才能理解为什么要这样写代码,也方便后续的扩展。 一、认证流程 上图是 Spring Security 认证流程的一部分,下面的讲解以上图为依据。 (1) 用户发起表单登录请求后,首先进入 UsernamePasswordAuthenti...

Hololens 开发笔记(6)——Gesture

本篇文章来学习 Hololens 的基础开发之手势操作。 源码地址:https://github.com/jitwxs/blog_sample 创建一个新的 Unity 项目 GestureDemo,初始化项目: 导入 MRTK 包 应用项目设置为 MR 项目 使用 HoloLensCamera 替代默认相机 添加 CursorWithFeedback 添加 InputManager...

SpringBoot 集成 Spring Security(6)——登录管理

在本篇中,主要关注登录的管理,因此代码使用最原始版本的即可,即《SpringBoot集成Spring Security(1)——入门程序》源码即可。 源码地址:https://github.com/jitwxs/blog_sample 一、自定义认证成功、失败处理有些时候我们想要在认证成功后做一些业务处理,例如添加积分;有些时候我们想要在认证失败后也做一些业务处理,例如记录日志。 在之前的文章...

如何判断一个元素在亿级数据中是否存在

前言最近有朋友问我这么一个面试题目: 现在有一个非常庞大的数据,假设全是 int 类型。现在我给你一个数,你需要告诉我它是否存在其中(尽量高效)。 需求其实很清晰,只是要判断一个数据是否存在即可。但这里有一个比较重要的前提:非常庞大的数据。 常规实现先不考虑这个条件,我们脑海中出现的第一种方案是什么? 我想大多数想到的都是用 HashMap 来存放数据,因为它的写入查询的效率都比较高。写入和判...

2019秋招总结

一、前言做了一段时间的 Hololens,换换脑子,记录下刚刚结束的秋招。 因为本科是渣渣二本,且准备时间太短(9月份才开始),各一线互联网大厂连简历关都过不去。既然网申不行,那就跑宣讲,跑双选会。两个月时间,跑遍了南京各大学校、各个软件园,最后尘埃落定,有遗憾,有收获,也算是不负自己的努力吧。 二、如何准备秋招?2.1 实习很重要因为一些原因,没能在大三下学期参加实习,但是我认为:实习很总要!实...

Hololens 开发笔记(5)——Gaze

在前面我们粗略了解了 Hololens,包括 Hello World、MRTK、Windows Device Portal、坐标系统。 下面开始 Hololens 基础部分的学习,包括 Gaze、Gesure、Voice、Audio Souce 等。本篇文章来学习 Hololens 的基础开发之凝视操作。 源码地址:https://github.com/jitwxs/blog_sample 创...

Hololens 开发笔记(4)——Coordinate Systems

混合现实应用的核心就是如何在现实世界中放置看起来真实的全息影像,这涉及到全息图的精确定位,无论是在现实世界还是在虚拟世界中,Hololens 为我们提供了空间坐标系统(spatial coordinate systems)来方便几何图形的定位。 一、空间坐标系统所有的三维应用程序都是使用笛卡尔坐标系来描述物体的位置和方向,沿着坐标系建立 X,Y,Z轴。空间坐标系以米为单位表示其坐标值,因此可以十分...

Hololens 开发笔记(3)——Windows Device Portal

原文链接:Using the Windows Device Portal Windows设备控制台允许你通过 Wi-Fi 或 USB 来远程控制你的 HoloLens 设备。设备控制台是 HoloLens 上的一个 Web Server,你可以通过PC的浏览器来连接到它。设备控制台包含了很多帮助你管理、调试和优化 HoloLens 设备的工具。 一、设置 HoloLens 以使用 Window...

Hololens 开发笔记(2)——MRTK

一、什么是 MRTK?MRTK(Mixed Reality Toolkit) 是微软为我们提供的混合现实开发工具包,旨在帮助我们加速开发混合现实应用程序。 基于 Unity 的 MRTK(MixedRealityToolkit-Unity) 提供了许多 API 来加速混合现实项目的开发,包括 HoloLens 和 IHMD。 二、如何使用MRTK?项目的 GitHub 地址为:https://...

Hololens 开发笔记(1)——HelloWorld

Hololens是微软在2015年推出的一款混合现实(MR)眼镜,官方网站点击这里。这个眼镜具体能干啥,文字表述总是太过乏力,下面给出一些相关视频,帮助大家感受下。 Microsoft HoloLens: Build 2016 Keynote TED - A futuristic vision of the age of holograms 科技美学 - 微软 HoloLens 开发者体验 混合...
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