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一、概念

1.1 IO 模型的分类

Linux 下的 IO 模型一般包括以下五种模型:阻塞IO非阻塞IOIO多路复用信号驱动IO异步IO

IO模型的分类

1.2 输入操作

对于文件的输入操作,包括下面两步:

  • 等待数据准备好

  • 将数据从内核复制到用户空间

对于套接字(socket)的输入操作,包括下面两步:

  • 等待数据从网络中到达,到达后复制到内核中的缓冲区

  • 将数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区

关于套接字的知识,这里不再赘述,参考文章《Linux Socket 编程》

1.3 同步和异步

同步: 发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。

异步: 当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。

二者区别是会不会导致请求进程(或线程)阻塞

1.4 阻塞和非阻塞

阻塞: 调用结果返回之前,当前线程会被挂起(线程进入非可执行状态,在这个状态下,cpu 不会给线程分配时间片),函数只有在得到结果之后才会返回。

非阻塞: 在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。

二者区别是应用程序的调用是否立即返回

1.5 用户空间和内核空间

现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对 32 位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为 4G(2的32次方)。

操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限。为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操心系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间。

针对 Linux 操作系统而言,将最高的 1G 字节(从虚拟地址 0xC0000000 到 0xFFFFFFFF),供内核使用,称为内核空间,而将较低的 3G 字节(从虚拟地址 0x00000000 到 0xBFFFFFFF),供各个进程使用,称为用户空间

1.6 进程的阻塞

正在执行的进程,由于期待的某些事件未发生,如请求系统资源失败、等待某种操作的完成、新数据尚未到达或无新工作做等,则由系统自动执行阻塞原语(Block),使自己由运行状态变为阻塞状态

可见,进程的阻塞是进程自身的一种主动行为,也因此只有处于运行态的进程(获得CPU),才可能将其转为阻塞状态。当进程进入阻塞状态,是不占用 CPU 资源的。

二、阻塞 IO

这种情况下进程会一直阻塞,直到数据拷贝完成。常见的慢速设备(socket、pipe、fifo、terminal)的IO默认方式都是阻塞的。

Blocking IO

如图所示,当用户进程发起 read 操作时,kernel 首先进入等待数据阶段,待数据到来。而在用户进程中,整个进程会处于阻塞的状态。当 kernel 准备好数据后,它会将数据从 kernel 拷贝到用户进程,然后 kernel 返回结果,此时用户进程才解除阻塞的状态。

因此,它的特点是 IO 执行的两个阶段都被阻塞

以标准 IO 为例,测试代码如下:

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#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>

#define BUFSIZE 128

int main() {
char buf[BUFSIZE] = {0};
int ret, flags;

/* 注:标准输入输出默认就是阻塞IO,其实可以不用手动设置 */

// 获得输入的文件状态标记
if((flags = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL, 0)) < 0) {
perror("fcntl");
return -1;
}

// 设置为阻塞IO
flags &= ~O_NONBLOCK;
if(fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, flags) < 0) {
perror("fcntl");
return -1;
}

while(1) {
sleep(2);

// 标准输入
ret = read(STDIN_FILENO, buf, BUFSIZE-1);
if(ret == 0)
perror("read--no");
else if (ret == -1)
printf("[ERROR] %s\n", strerror(errno));
else
printf("read = %d\n", ret);

// 标准输出
write(STDOUT_FILENO, buf, BUFSIZE);
memset(buf, 0, BUFSIZE);
}

return 0;
}

运行结果和我们想的一样,内核会阻塞等待我们的输入。

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wxs@ubuntu:~/myLinux/io_mode/block$ ./block

当我们输入后,内核接收到我们的输入,并将其输出。

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wxs@ubuntu:~/myLinux/io_mode/block$ ./block
hello block_io!
read = 16
hello block_io!

三、非阻塞 IO

我们可以设置 IO 相关的系统调用为 non-blocaking 来达到非阻塞式IO。当我们执行一个读操作时,流程如下:

NonBlocking IO

如图所示,当用户进程发起 read 操作时,如果 kernel 中的数据还没有准备好,那么它不会阻塞掉用户进程,而是会直接返回一个 EWOULDBLOCK 错误。

从用户进程的角度,它发起一个 read 操作后立即就得到了一个结果,用户进程判断结果是 EWOULDBLOCK 时会再次发起 read 操作。这种利用返回值进行不断调用被称为轮询(polling),显而易见,这么做会耗费大量 CPU 时间。

一旦 kernel 中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的请求,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。

因此,它的特点是用户进程需要不断的主动询问 kernel 数据好了没有

还是以标准 IO 为例,测试代码如下:

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>

#define BUFSIZE 128

int main() {
char buf[BUFSIZE] = {0};
int ret, flags;

// 获得输入的文件状态标记
if((flags = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL, 0)) < 0) {
perror("fcntl");
return EXIT_FAILURE;
}

// 设置为非阻塞IO
flags |= O_NONBLOCK;
if(fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, flags) < 0) {
perror("fcntl");
return EXIT_FAILURE;
}

while(1) {
sleep(2);

// 标准输入
ret = read(STDIN_FILENO, buf, BUFSIZE-1);
if (ret == 0)
perror("read--no");
else if (ret == -1) {
if (errno == EWOULDBLOCK)
printf("Data is not ready!\n");
else
printf("[ERROR] %s\n", strerror(errno));
} else
printf("read = %d\n", ret);

// 标准输出
write(STDOUT_FILENO, buf, BUFSIZE);
memset(buf, 0, BUFSIZE);
}

return 0;
}

运行结果和我们想的一样,当 kernel 没有接收到输入时,kernel 会返回 EWOULDBLOCK 错误:

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wxs@ubuntu:~/myLinux/io_mode/non_block$ ./non_block 
Data is not ready!
Data is not ready!
...

当内核接收到我们的输入,将其输出:

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wxs@ubuntu:~/myLinux/io_mode/non_block$ ./non_block 
Data is not ready!
Data is not ready!
aaa
read = 4
aaa
Data is not ready!
...
...

四、IO 多路复用

将阻塞式IO 的一个完整阻塞拆分成两个阻塞,就形成了 IO复用。相较于阻塞式IO,IO复用需要使用两个系统调用,而阻塞式IO 只使用了一个系统调用。

IO 复用会用到 selectpollepoll 函数,这几个函数也会使进程阻塞,但是和阻塞 IO 所不同的是,这几个函数可以同时阻塞多个 IO 操作,而且可以同时对多个读操作、多个写操作的 IO 函数进行检测。

当用户进程调用了 select,整个进程会被阻塞,同时内核会监听 select 负责的所有 IO 操作,一旦其中任何一个的数据准备好了,select 就会返回。

IO Multiplexing

4.1 select

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#include <sys/select.h>  
#include <sys/time.h>

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

void FD_CLR(int fd, fd_set *set); //在文件描述符集合中删除一个文件描述符

int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); //测试指定的文件描述符是否在该集合中

void FD_SET(int fd, fd_set *set); //在文件描述符集合中增加一个新的文件描述符

void FD_ZERO(fd_set *set); //将指定的文件描述符集清空

返回值:若有就绪描述符则为其数目,若超时则为 0,若出错则为 -1。

参数

  • nfds:等待最大套接字+1
  • readfds:检查读事件的容器
  • writefds:检查写事件的容器
  • exceptfds:检查异常事件的容器
  • timeout:超时时间
    • timeout 设置为空指针:永远等待,直到有 I/O 描述符准备好
    • timeout 指定 timeval 结构的秒数和微秒数:等待固定时间
    • timeout 指定 timeval 结构的秒数和微秒数为 0,不等待,检查后立即返回

select 函数监视的文件描述符分3类,分别是 writefdsreadfds、和 exceptfds。调用后 select 函数会阻塞,直到有描述符就绪(有数据可读、可写、有 except、超时)。当 select 函数返回后,可以通过遍历 fdset,来找到就绪的描述符。

select 的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在 Linux 上一般为 1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制,但是这样也会造成效率的降低。

下面给出一个在有名管道中使用 select 的例子。其中 write 端负责往有名管道中写数据,read 端负责从有名管道中读数据:

head.h
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/select.h>

#define BUFSIZE 128

#define FILE_PATH "./fifo"

// 判断FIFO文件是否存在,存在返回1,否则返回0
int check_fifo_exist() {
if (!access(FILE_PATH, 0))
return 1;
else
return 0;
}

// 创建FIFO文件
int mk_fifo() {
return mkfifo(FILE_PATH, 0666);
}

// 删除FIFO文件
int rm_fifo() {
return execlp("rm", "rm" "-f", FILE_PATH, NULL);
}
write.c
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#include "head.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
char buf[BUFSIZE];

// 创建有名管道
if (!check_fifo_exist())
if (mk_fifo() == -1) {
printf("创建FIFO文件出错");
perror("mkfifo");
}

// 读写方式打开管道
if ((fd = open(FILE_PATH, O_RDWR)) < 0){
printf("打开FIFO文件出错");
perror("open");
}

while(1){
printf("Send msg: ");
fgets(buf, BUFSIZE, stdin);
write(fd, buf, strlen(buf)); // 往管道里写内容

if(strcmp("exit\n", buf) == 0)
break;
}

close(fd);
if (check_fifo_exist())
if (rm_fifo() == -1) {
printf("删除FIFO文件出错");
perror("rmfifo");
}

return 0;
}
read.c
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#include "head.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int ret, fd;

// 创建有名管道
if (!check_fifo_exist())
if (mk_fifo() == -1) {
printf("创建FIFO文件出错");
perror("mkfifo");
}

// 读写方式打开管道
if ((fd = open(FILE_PATH, O_RDWR)) == -1){
printf("打开FIFO文件出错");
perror("open");
}

while(1){
//每次循环都要初始化
FD_ZERO(&rfds); // 清空
FD_SET(fd, &rfds); // 有名管道描述符 fd 加入集合

// 超时设置
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;

// 监视并等待多个文件(标准输入,有名管道)描述符的属性变化(是否可读)
// 没有属性变化,这个函数会阻塞,直到有变化才往下执行,这里没有设置超时
// FD_SETSIZE 为 <sys/select.h> 的宏定义,值为 1024
if ((ret = select(FD_SETSIZE, &rfds, NULL, NULL, &tv)) == -1)
perror("select");
else if(ret > 0) {
char buf[100] = {0};
read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("Receive msg: %s", buf);

if (strcmp("exit\n", buf) == 0)
break;
}else if(ret == 0)
printf("Time out..\n");
}

close(fd);
if (check_fifo_exist())
if (rm_fifo() == -1) {
printf("删除FIFO文件出错");
perror("rmfifo");
}

return 0;
}

运行结果如下:

select 运行结果

关于 select 函数还有一个在 socket C/S 中的应用,限于篇幅,这里不再列举,在《Linux Socket 编程》 4.3 节有写出。

4.2 poll

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#include <poll.h>

int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

返回值:若有就绪描述符则为其数目,若超时则为 0,若出错则为 -1。

  • fds 参数是一个 pollfd 结构类型的数组,pollfd 结构包含了要监视的 event 和发生的 event。
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struct pollfd { 
int fd; /* file descriptor */
short events; /* requested events */
short revents; /* returned events */
};

poll函数的事件标志符值:

POLLIN 普通或优先级带数据可读
POLLRDNORM 普通数据可读
POLLRDBAND 优先级带数据可读
POLLPRI 高优先级数据可读
POLLOUT 普通数据可写
POLLWRNORM 普通数据可写
POLLWRBAND 优先级带数据可写
POLLERR 发生错误
POLLHUP 发生挂起
POLLNVAL 描述字不是一个打开的文件

注意:后三个只能作为描述字的返回结果存储在revents中,而不能作为测试条件用于events中。

  • nfds 参数指定被监听事件集合 fds 的大小。其类型 nfds_t 的定义如下:
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typedef unsigned long int nfds_t; 
  • timeout 参数指定poll的超时值,单位是毫秒
    • 当 timeout 为-1时,poll 调用将永远阻塞,直到某个事件发生
    • 当 timeout 为0时,poll 调用将立即返回

poll 相比于 select 没有最大监视数量限制,但是数量过大后性能也是会下降。和 select 函数一样,poll 返回后,通过遍历文件描述符来获取就绪的描述符。事实上,同时连接的大量客户端在一时刻可能只有很少的处于就绪状态,因此随着监视的描述符数量的增长,其效率也会线性下降。

我们继续使用有名管道来演示 poll 函数,功能与之前相同:

write.c
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#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/select.h>

#define BUFSIZE 128
#define NAME "test_fifo"

int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
char buf[BUFSIZE];

// 创建有名管道
if (access(NAME, 0) == -1)
if ((mkfifo(NAME, 0666)) != 0) {
perror("mkfifo");
return -1;
}

// 读写方式打开管道
if((fd = open("test_fifo", O_RDWR)) < 0){
perror("open fifo");
return -1;
}

// 往管道里写内容
while(1){
printf("Send msg: ");
scanf("%s", buf);
write(fd, buf, strlen(buf));

if(strcmp("quit", buf) == 0)
break;
}
return 0;
}
read.c
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#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <poll.h>

#define NAME "test_fifo"

int main(int argc, char *argv[])
{
int ret, fd;
int timeout = 5000; // 设置超时时间,单位为毫秒

// 创建有名管道
if (access(NAME, 0) == -1)
if ((mkfifo(NAME, 0666)) != 0){
perror("mkfifo");
return -1;
}

// 读写方式打开管道
if ((fd = open("test_fifo", O_RDWR)) < 0){
perror("open fifo");
return -1;
}

// 创建struct pollfd 结构体
struct pollfd pfds[] = {
{.fd = fd, .events = POLLIN}
};

while(1){
ret = poll(pfds, 1, timeout);

if (ret == -1)
perror("poll");
else if(ret > 0) {
if (pfds[0].revents == POLLIN) {
char buf[100] = {0};
read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("Receive msg: %s\n", buf);

if (strcmp("quit", buf) == 0)
break;
} else
printf("revents error..\n");
}else if(ret == 0)
printf("timeout..\n");
}

execlp("rm", "rm", "-f", NAME, NULL);

return 0;
}

运行结果如下:

poll 运行结果

4.3 epoll

epoll 是在 2.6 内核中提出的,是 select 和 poll 的增强版本。相对于 select 和 poll 来说,epoll 更加灵活,没有描述符限制。epoll 使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的拷贝只需一次

在 select/poll 中,进程只有在调用一定的方法后,内核才对所有监视的文件描述符进行扫描,而 epoll 事先通过 epoll_ctl() 来注册一个文件描述符,一旦基于某个文件描述符就绪时,内核会采用类似 callback 的回调机制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用 epoll_wait() 时便得到通知

epoll 监视的描述符数量不受限制,它所支持的FD上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048,具体数目可以 cat /proc/sys/fs/file-max 查看,一般来说和系统内存有关。

epoll 不同于 select 和 poll 轮询的方式,而是通过每个 fd 定义的回调函数来实现的。只有就绪的 fd 才会执行回调函数。

4.3.1 三大接口

epoll 操作过程需要三个接口,分别如下:

(1)int epoll_create(int size);

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#include <sys/epoll.h>

/*
创建一个epoll的句柄
成功返回文件描述符,失败返回-1并设置errno。
*/
int epoll_create(int size);

size 用来告诉内核这个监听的数目一共有多大,这个参数不同于 select() 中的第一个参数,给出最大监听的 fd+1 的值,参数 size 并不是限制了 epoll 所能监听的描述符最大个数,只是对内核初始分配内部数据结构的一个建议。

当创建好 epoll 句柄后,它就会占用一个 fd 值,在 Linux 下如果查看 /proc/ 进程 id/fd/,是能够看到这个 fd 的,所以在使用完 epoll 后,必须调用 close() 关闭,否则可能导致 fd 被耗尽。

(2)int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event * event);

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#include <sys/epoll.h>

/*
对指定描述符fd执行op操作
成功返回0,失败则返回-1并设置errno。
*/
int epoll_ctl(int epfd,int op,int fd,struct epoll_event* event);
  • epfd:是 epoll_create() 的返回值
  • op:表示op操作,用三个宏来表示
    • EPOLL_CTL_ADD 往事件表中注册fd上的事件
    • EPOLL_CTL_MOD 修改事件表中的注册事件
    • EPOLL_CTL_DEL 删除fd上的注册事件
  • fd:需要监听的 fd(文件描述符)
  • event:告诉内核需要监听什么事,它是 epoll_event 结构指针类型,定义如下:
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struct epoll_event{
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};

typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;

//events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

(3)int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

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#include <sys/epoll.h>

// 等待epfd上的io事件,最多返回maxevents个事件。
int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event *events,int maxevents,int timeout);
  • events 从内核得到事件的集合
  • maxevents 告诉内核这个 events 有多大,这个 maxevents 的值不能大于创建 epoll_create() 时的 size
  • timeout 超时时间(毫秒,0 会立即返回,-1 是永久阻塞)

成功返回准备好的文件描述符数量,超时返回 0,出错返回 -1 并设置 errno。

我们继续使用有名管道来演示 epoll 函数,功能与之前相同:

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#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/select.h>

#define BUFSIZE 128
#define NAME "test_fifo"

int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
char buf[BUFSIZE];

// 创建有名管道
if (access(NAME, 0) == -1)
if ((mkfifo(NAME, 0666)) != 0) {
perror("mkfifo");
return -1;
}

// 读写方式打开管道
if((fd = open("test_fifo", O_RDWR)) < 0){
perror("open fifo");
return -1;
}

// 往管道里写内容
while(1){
printf("Send msg: ");
scanf("%s", buf);
write(fd, buf, strlen(buf));
}
return 0;
}
read.c
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#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/epoll.h>

#define MAXEVENTS 1024 //最大事件数目
#define NAME "test_fifo"

int main(int argc, char *argv[])
{
int ret, fd, epfd;
struct epoll_event events[MAXEVENTS]; //监听事件数组
struct epoll_event ev; //监听事件临时变量
int timeout = 5000; // 设置超时时间,单位为毫秒

// 创建有名管道
if (access(NAME, 0) == -1)
if ((mkfifo(NAME, 0666)) != 0){
perror("mkfifo");
return -1;
}

// 读写方式打开管道
if ((fd = open("test_fifo", O_RDWR)) < 0){
perror("open fifo");
return -1;
}

// 设置监听的事件内容
ev.data.fd = fd;
ev.events = EPOLLIN;

// 创建epoll句柄
epfd = epoll_create(MAXEVENTS);

// 注册事件ev
ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev);
if (ret == -1) {
perror("epoll_ctl");
return -1;
}

while(1){
// 等待事件
int res = epoll_wait(epfd, events, MAXEVENTS, timeout);
if (res == -1)
perror("epoll_wait");
else if (res == 0)
printf("timeout..\n");
else {
// 循环读取
for(int i=0; i<res; i++) {
if (events[i].data.fd == fd && events[i].events & EPOLLIN) {
char buf[100] = {0};
read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("Receive msg: %s\n", buf);
}
}
}
}

return 0;
}

运行结果如下:

epoll 运行结果

4.3.2 工作模式

epoll 对文件描述符的操作有两种模式:LT(水平触发)ET(边缘触发)。LT 模式是默认模式,LT 模式与 ET 模式的区别如下:

4.3.2.1 LT 模式

当 epoll_wait 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用 epoll_wait 时,会再次响应应用程序并通知此事件。

LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持 block 和 no-block socket。在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的 fd 进行 IO 操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的。

4.3.2.2 ET 模式

当 epoll_wait 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用 epoll_wait 时,不会再次响应应用程序并通知此事件。

ET(edge-triggered) 是高速工作方式,只支持 no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过 epoll 告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个 EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个 fd 作 IO 操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once)。

ET 模式在很大程度上减少了 epoll 事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。epoll 工作在 ET 模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务堵死。

4.4 函数比较

4.4.1 事件集

select 和 poll 的共同缺点,每次两者调用都需要返回整个用户注册的事件集,必须对整个事件集逐个遍历判断,时间复杂度 O(n)O(n)

epoll模型在内核中维护一个事件表,时间复杂度 O(1)O(1)

4.4.2 最大支持文件描述符的数量

select 能够同时监听最大的文件描述符数量是 1024 个,而 poll 和 epoll 相对没有限制,通常能够达到 65535 个。

4.4.3 工作模式

select、poll 模型都只工作在相对低效的 LT 模式,而 epoll 可以工作在 ET 的高效模式。

4.4.4 实现方式

select 和 poll 采用的都是轮询的方式,而 epoll 采用的回调的方式。

五、信号驱动 IO

所谓信号驱动式 IO,就是利用信号机制,安装信号 SIGIO 的处理函数,进程继续运行并不阻塞。通过监听文件描述符,当数据准备好时,进程会收到一个 SIGIO 信号,可以在信号处理函数中调用 IO 操作函数处理数据。

SIGIO

六、异步 IO

当用户进程发起 read 操作后,用户立刻就可以开始去做其它的事情。而从 kernel 的角度,当它收到一个异步IO请求后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何阻塞。然后,kernel 会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,内核会给用户进程发送一个信号,告诉它 read 操作完成了。

Asynchronous IO

AIO 在 2.5 版本的内核中首次出现,是 2.6 版本内核的一个标准特性。Linux 在 POSIX 标准下有一套 AIO 实现机制。

6.1 AIO API

API 函数 说明
aio_read 请求异步读操作
aio_error 检查异步请求的状态
aio_return 获得完成的异步请求的返回状态
aio_write 请求异步写操作
aio_suspend 挂起调用进程,直到一个或多个异步请求已经完成(或失败)
aio_cancel 取消异步 I/O 请求
lio_listio 发起一系列 I/O 操作

每个 API 函数都要用到 aiocb 结构。这个结构有很多元素,我仅给出了需要使用的元素。

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struct aiocb {
int aio_fildes; //要异步操作的文件描述符
int aio_lio_opcode; //用于lio操作时选择操作何种异步I/O类型(r/w/nop)
volatile void *aio_buf; //异步读或写的缓冲区的缓冲区
size_t aio_nbytes; //异步读或写的字节数
struct sigevent aio_sigevent; //异步通知的结构体
};

6.1.1 aio_read

aio_read 函数请求对一个有效的文件描述符进行异步读操作。这个文件描述符可以表示一个文件、套接字甚至管道。aio_read 函数的原型如下:

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int aio_read( struct aiocb *aiocbp );

aio_read 函数在请求进行排队之后会立即返回。如果执行成功,返回值就为 0;如果出现错误,返回值就为 -1,并设置 errno 的值。

要执行读操作,应用程序必须对 aiocb 结构进行初始化。下面这个简短的例子就展示了如何填充 aiocb 请求结构,并使用 aio_read 来执行异步读请求(现在暂时忽略通知)操作。它还展示了 aio_error 的用法,不过我们将稍后再作解释。

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <aio.h>
#include <unistd.h>

#define FILE_NAME "test.txt"

int main(void) {
int fd, ret;
struct aiocb my_aiocb;

fd = open(FILE_NAME, O_RDONLY);
if (fd < 0)
perror("open error");

/* Zero out the aiocb structure (recommended) */
memset(&my_aiocb, 0, sizeof(my_aiocb));

/* Allocate a data buffer for the aiocb request */
my_aiocb.aio_buf = malloc(BUFSIZ+1);
if(!my_aiocb.aio_buf)
perror("malloc error");

/* Initialize the necessary fields in the aiocb */
my_aiocb.aio_fildes = fd;
my_aiocb.aio_nbytes = BUFSIZ;
my_aiocb.aio_offset = 0;

ret = aio_read(&my_aiocb);
if (ret < 0)
perror("aio_read");

/* loop wait read data */
while (aio_error(&my_aiocb) == EINPROGRESS) {
printf("wait read...\n");
sleep(1);
}

/* get return value */
ret = aio_return(&my_aiocb);
if (ret > 0)
printf("res = %d, content = %s\n",
ret, (char *)my_aiocb.aio_buf);
else
perror("ail_return");

return 0;
}

在上面程序中,在打开要从中读取数据的文件之后,清空了 aiocb 结构,然后分配一个数据缓冲区。并将对这个数据缓冲区的引用放到 aio_buf 中。然后,我们将 aio_nbytes 初始化成缓冲区的大小。并将 aio_offset 设置成 0(该文件中的第一个偏移量)。我们将 aio_fildes 设置为从中读取数据的文件描述符。

在设置这些域之后,就调用 aio_read 请求进行读操作。我们然后可以调用 aio_error 来确定 aio_read 的状态。只要状态是 EINPROGRESS,就一直忙碌等待,直到状态发生变化为止。现在,请求可能成功,也可能失败。

运行结果(注:使用AIO API编译时候要加-lrt参数):

aio_read 运行结果

6.1.2 aio_error

aio_error 函数被用来确定请求的状态。其原型如下:

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int aio_error( struct aiocb *aiocbp );
  • EINPROGRESS,说明请求尚未完成
  • ECANCELLED,说明请求被应用程序取消了
  • -1,发生错误,并设置 errno

6.1.3 aio_return

异步 I/O 和标准块 I/O 之间的另外一个区别是我们不能立即访问这个函数的返回状态,因为我们并没有阻塞在 read 调用上。在标准的 read 调用中,返回状态是在该函数返回时提供的。但是在异步 I/O 中,我们要使用 aio_return 函数。这个函数的原型如下:

1
ssize_t aio_return( struct aiocb *aiocbp );

只有在 aio_error 调用确定请求已经完成(可能成功,也可能发生了错误)之后,才会调用这个函数。

aio_return 的返回值就等价于同步情况中 read 或 write 系统调用的返回值(所传输的字节数,如果发生错误,返回值就为 -1)。

6.1.4 aio_write

aio_write 函数用来请求一个异步写操作。其函数原型如下:

1
int aio_write( struct aiocb *aiocbp );

aio_write 函数会立即返回,说明请求已经进行排队(成功时返回值为 0,失败时返回值为 -1,并相应地设置 errno)。

这与 read 系统调用类似,但是有一点不一样的行为需要注意,在 read 调用中设置偏移量是重要的。然而,对于 write 来说,这个偏移量只有在没有设置 O_APPEND 选项的文件上下文中才会重要。如果设置了 O_APPEND,那么这个偏移量就会被忽略,数据都会被附加到文件的末尾。否则,aio_offset域就确定了数据在要写入的文件中的偏移量。

下面给出一个 aio_write 的例子:

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <aio.h>

#define FILE_NAME "test.txt"

#define CONTENT "hello world\n"

int main(void) {
int fd, ret;
struct aiocb my_aiocb;
char *buf = CONTENT;

fd = open(FILE_NAME, O_RDWR | O_CREAT);
if (fd < 0)
perror("open error");

/* Zero out the aiocb structure (recommended) */
memset(&my_aiocb, 0, sizeof(my_aiocb));

/* Allocate a data buffer for the aiocb request */
my_aiocb.aio_buf = malloc(BUFSIZ+1);
if(!my_aiocb.aio_buf)
perror("malloc error");

/* Initialize the necessary fields in the aiocb */
my_aiocb.aio_buf = buf;
my_aiocb.aio_fildes = fd;
my_aiocb.aio_nbytes = BUFSIZ;
my_aiocb.aio_offset = 0;

ret = aio_write(&my_aiocb);
if (ret < 0)
perror("aio_read");

/* loop wait read data */
while (aio_error(&my_aiocb) == EINPROGRESS) {
printf("wait write...\n");
sleep(1);
}

/* get return value */
ret = aio_return(&my_aiocb);
if (ret > 0)
printf("res = %d\n", ret);
else
perror("ail_return");

return 0;
}

运行结果如下:

aio_write 运行结果

6.1.5 aio_suspend

我们可以使用 aio_suspend 函数来挂起(或阻塞)调用进程,直到异步请求完成为止,此时会产生一个信号,或者发生其他超时操作。调用者提供了一个 aiocb 引用列表,其中任何一个完成都会导致 aio_suspend 返回。 aio_suspend 的函数原型如下:

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int aio_suspend( const struct aiocb *const cblist[], int n, const struct timespec *timeout );

aio_suspend 的使用非常简单。我们要提供一个 aiocb 引用列表。如果任何一个完成了,这个调用就会返回 0。否则就会返回 -1,说明发生了错误。

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struct aioct *cblist[MAX_LIST]

/* Clear the list. */
bzero( (char *)cblist, sizeof(cblist) );

/* Load one or more references into the list */
cblist[0] = &my_aiocb;

ret = aio_read( &my_aiocb );

ret = aio_suspend( cblist, MAX_LIST, NULL );

注意,aio_suspend 的第二个参数是 cblist 中元素的个数,而不是 aiocb 引用的个数。cblist 中任何 NULL 元素都会被 aio_suspend 忽略。

如果为 aio_suspend 提供了超时,而超时情况的确发生了,那么它就会返回 -1,errno 中会包含 EAGAIN

6.1.6 aio_cancel

aio_cancel 函数允许我们取消对某个文件描述符执行的一个或所有 I/O 请求。其原型如下:

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int aio_cancel( int fd, struct aiocb *aiocbp );

要取消一个请求,我们需要提供文件描述符和 aiocb 引用。如果这个请求被成功取消了,那么这个函数就会返回 AIO_CANCELED。如果请求完成了,这个函数就会返回 AIO_NOTCANCELED

要取消对某个给定文件描述符的所有请求,我们需要提供这个文件的描述符,以及一个对 aiocbp 的 NULL 引用。如果所有的请求都取消了,这个函数就会返回 AIO_CANCELED;如果至少有一个请求没有被取消,那么这个函数就会返回 AIO_NOT_CANCELED;如果没有一个请求可以被取消,那么这个函数就会返回 AIO_ALLDONE

我们然后可以使用 aio_error 来验证每个 AIO 请求。如果这个请求已经被取消了,那么 aio_error 就会返回 -1,并且 errno 会被设置为 ECANCELED

6.1.7 lio_listio

最后,AIO 提供了一种方法使用 lio_listio A函数同时发起多个传输。这个函数非常重要,因为这意味着我们可以在一个系统调用(一次内核上下文切换)中启动大量的 I/O 操作。从性能的角度来看,这非常重要。lio_listio 函数的原型如下:

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int lio_listio( int mode, struct aiocb *list[], int nent,
struct sigevent *sig );

mode 参数可以是:

  • LIO_WAIT 会阻塞这个调用,直到所有的 I/O 都完成为止
  • LIO_NOWAIT 在操作进行排队之后,就会返回

list 是一个 aiocb 引用的列表,最大元素的个数是由 nent 定义的。注意 list 的元素可以为 NULL,lio_listio 会将其忽略。

sigevent 指明了所有 I/O 操作都完成时产生信号的方法。

对于 lio_listio 的请求与传统的 read 或 write 请求在必须指定的操作方面稍有不同,如下所示:

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struct aiocb aiocb1, aiocb2;
struct aiocb *list[MAX_LIST];

...

/* Prepare the first aiocb */
aiocb1.aio_fildes = fd;
aiocb1.aio_buf = malloc( BUFSIZE+1 );
aiocb1.aio_nbytes = BUFSIZE;
aiocb1.aio_offset = next_offset;
aiocb1.aio_lio_opcode = LIO_READ;

...

bzero( (char *)list, sizeof(list) );
list[0] = &aiocb1;
list[1] = &aiocb2;

ret = lio_listio( LIO_WAIT, list, MAX_LIST, NULL );

对于读操作来说,aio_lio_opcode 域的值为 LIO_READ。对于写操作来说,我们要使用 LIO_WRITE,不过 LIO_NOP 对于不执行操作来说也是有效的。

下面给出一个 lio_listio 的例子:

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#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<assert.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<fcntl.h>
#include<aio.h>

#define BUFFER_SIZE 1025

int MAX_LIST = 2;


int main(int argc,char **argv)
{
struct aiocb *listio[2];
struct aiocb rd,wr;
int fd,ret;

//异步读事件
if ((fd = open("test1.txt",O_RDONLY)) < 0)
perror("test1.txt");

bzero(&rd,sizeof(rd));

rd.aio_buf = (char *)malloc(BUFFER_SIZE);
rd.aio_fildes = fd;
rd.aio_nbytes = 1024;
rd.aio_offset = 0;
rd.aio_lio_opcode = LIO_READ; ///lio操作类型为异步读

//将异步读事件添加到list中
listio[0] = &rd;

//异步写事件
if ((fd = open("test2.txt",O_WRONLY)) < 0)
perror("test2.txt");

bzero(&wr,sizeof(wr));

wr.aio_buf = (char *)malloc(BUFFER_SIZE);
memcpy(wr.aio_buf, "hello world\n", strlen("hello world\n"));
wr.aio_fildes = fd;
wr.aio_nbytes = 1024;
wr.aio_offset = 0;
wr.aio_lio_opcode = LIO_WRITE; ///lio操作类型为异步写

//将异步写事件添加到list中
listio[1] = &wr;

/* 使用lio_listio发起一系列请求
LIO_WAIT 等待队列中所有都完成
LIO_NOWAIT 立即返回 不等待
*/
ret = lio_listio(LIO_WAIT,listio,MAX_LIST,NULL);

//当异步读写都完成时获取他们的返回值
ret = aio_return(&rd);
printf("\n读返回值:%d",ret);
printf("\n数据:%s", (char *)rd.aio_buf);

ret = aio_return(&wr);
printf("\n写返回值:%d",ret);
printf("\n数据:%s", (char *)wr.aio_buf);

return 0;
}

运行结果如下:

lio_listio 运行结果

6.2 AIO 通知

现在我们已经看过了可用的 AIO 函数,本节将深入介绍对异步通知可以使用的方法。我们将通过信号和函数回调来探索异步函数的通知机制。

6.2.1 使用信号进行异步通知

使用信号进行进程间通信(IPC)是 UNIX 中的一种传统机制,AIO 也可以支持这种机制。在这种范例中,应用程序需要定义信号处理程序,在产生指定的信号时就会调用这个处理程序。应用程序然后配置一个异步请求将在请求完成时产生一个信号。作为信号上下文的一部分,特定的 aiocb 请求被提供用来记录多个可能会出现的请求。

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void setup_io( ... )
{
int fd;
struct sigaction sig_act;
struct aiocb my_aiocb;

...

/* Set up the signal handler */
sigemptyset(&sig_act.sa_mask);
sig_act.sa_flags = SA_SIGINFO;
sig_act.sa_sigaction = aio_completion_handler;


/* Set up the AIO request */
bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) );
my_aiocb.aio_fildes = fd;
my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1);
my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE;
my_aiocb.aio_offset = next_offset;

/* Link the AIO request with the Signal Handler */
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_signo = SIGIO;
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb;

/* Map the Signal to the Signal Handler */
ret = sigaction( SIGIO, &sig_act, NULL );

...

ret = aio_read( &my_aiocb );

}


void aio_completion_handler( int signo, siginfo_t *info, void *context )
{
struct aiocb *req;

/* Ensure it's our signal */
if (info->si_signo == SIGIO) {

req = (struct aiocb *)info->si_value.sival_ptr;

/* Did the request complete? */
if (aio_error( req ) == 0) {

/* Request completed successfully, get the return status */
ret = aio_return( req );

}

}

return;
}

我们在 aio_completion_handler 函数中设置信号处理程序来捕获 SIGIO 信号。然后初始化 aio_sigevent 结构产生 SIGIO 信号来进行通知(这是通过 sigev_notify 中的 SIGEV_SIGNAL 定义来指定的)。当读操作完成时,信号处理程序就从该信号的 si_value 结构中提取出 aiocb,并检查错误状态和返回状态来确定 I/O 操作是否完成。

对于性能来说,这个处理程序也是通过请求下一次异步传输而继续进行 I/O 操作的理想地方。采用这种方式,在一次数据传输完成时,我们就可以立即开始下一次数据传输操作。

6.2.2 使用回调函数进行异步通知

另外一种通知方式是系统回调函数。这种机制不会为通知而产生一个信号,而是会调用用户空间的一个函数来实现通知功能。我们在 sigevent 结构中设置了对 aiocb 的引用,从而可以唯一标识正在完成的特定请求。

下面给出一个使用回调函数的例子:

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#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include <aio.h>
#include<fcntl.h>

#define BUFSIZE 100

void call_back_handler(sigval_t sigval){
struct aiocb *req;

req = (struct aiocb*)sigval.sival_ptr;
if (aio_error(req) == 0) {
printf("================\n");
printf("call back handler\n");
printf("print from callback:\n%s",(char*)req->aio_buf);
printf("================\n");
}
}

int main(void) {
int fd, i, ret;
struct aiocb my_aiocb;

if((fd = open("test.txt",O_RDONLY))<0)
perror("open");

/* Set up the AIO request */
bzero((char *)&my_aiocb,sizeof(struct aiocb));
my_aiocb.aio_buf = malloc(BUFSIZE + 1);
my_aiocb.aio_fildes = fd;
my_aiocb.aio_nbytes = BUFSIZE;
my_aiocb.aio_offset = 0;

/* Link the AIO request with a thread callback */
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD;
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify_function = call_back_handler;
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify_attributes = NULL;
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb;

if((ret = aio_read(&my_aiocb))<0)
perror("aio_read");

i = 0;
while (i++ < 5) {
printf("in main dead loop..\n");
sleep(1);
}

return 0;
}

运行结果如下:

toast_callback 运行结果

在创建自己的 aiocb 请求之后,我们使用 SIGEV_THREAD 请求了一个线程回调函数来作为通知方法。然后我们调用 aio_read 进行读操作,main()函数最后的 while() 循环体现出了 aio 的异步思想。

6.3 AIO 优化

proc 文件系统包含了两个虚拟文件,它们可以用来对异步 I/O 的性能进行优化:

  • /proc/sys/fs/aio-nr 文件提供了系统范围异步 I/O 请求现在的数目。
  • /proc/sys/fs/aio-max-nr 文件是所允许的并发请求的最大个数。最大个数通常是 64KB,这对于大部分应用程序来说都已经足够了。

七、总结

7.1 阻塞 IO 和非阻塞 IO 区别

调用阻塞IO 会一直阻塞对应的进程直到操作完成,而非阻塞IO 在 kernel 还准备数据的情况下会立刻返回。

7.2 同步 IO 和异步 IO 区别

POSIX 给出了同步IO 和异步IO 的定义:

  • A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes.
  • An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked.

按照这个定义,阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用和信号驱动IO 都属于同步IO。在异步IO 期间,用户进程不需要去检查 IO 操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据。

7.3 模型比较

模型比较

IO 模型 等待数据阶段 复制数据阶段 具体实现
阻塞 IO Block Block
非阻塞 IO Unblock Block 利用轮询
IO 多路复用 Block Block Select()
信号驱动 IO Unblock Block 利用信号
异步 IO Unblock Unblock AIO