Hololens 开发笔记(11)——Spatial Mapping

Hololens 作为一款混合现实设备,其与传统 VR/AR 设备最大的区别是,能够和现实世界进行交互。 以一个立方体为例,当我们没有使用 Spatial Mapping 时,我们只能在空间中移动它,而不能把它放置在现实世界的物体上,例如放置在一个椅子上。当我们使用了 Spatial Mapping 后,Hololens 会先扫描出所在房间的三维信息,扫描完毕后你就可以将物体放置在扫描后的空间物体...

Hololens 开发笔记(10)——World Anchor

Hololens 实现全息体验的一个特性就是场景保持。当用户离开场景或关闭应用时,场景中的全息图会被保存在所放置的位置,当用户回到场景或重新打开应用时,能够准确的还原之前场景内的全息内容。 World Anchor(空间锚)提供了一种能够将物体保留在特定位置和旋转状态上的方法,以此来保证全息对象的稳定性(即静止参考框架),也通过它来实现场景保持。 WorldAnchorStore 是实现空间锚特性...

Hololens 开发笔记(9)——Spatial Sound

在前面我们学习了Hololens的基础部分,包括 Gaze、Gesure、Voice、Audio Souce 等学习,下面开始进阶部分。 进阶部分包含 Spatial Sound、World Anchor、Spatial Mapping、Sharing、Spectator View 等内容,欢迎大家一起交流学习。在开始本文学习前,请确保已经学习了基础部分的内容。 源码地址:https://git...

Hololens 开发笔记(8)——Audio Source

一、音频资源Unity中的音频文件分为两类:原生的音频或者是压缩的音频。 压缩音频:通过从编辑器导入设置选择compressed选项,音频数据将很小,但在播放时会消耗CPU周期来解码。 原生音频:对于短音效使用未压缩音频(WAV,AIFF)。音频数据将较大,但是声音在播放是不需要解码。 Unity 支持导入以下格式:.aif、.wav、.mp3、.ogg 格式 MAC/PC上使用压缩...

Hololens 开发笔记(7)——Voice

本篇文章来学习 Hololens 的基础开发之语音操作。 源码地址:https://github.com/jitwxs/blog_sample 创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目: 导入 MRTK 包 应用项目设置为 MR 项目 使用 HoloLensCamera 替代默认相机 添加 CursorWithFeedback 添加 InputManager ...

Hololens 开发笔记(6)——Gesture

本篇文章来学习 Hololens 的基础开发之手势操作。 源码地址:https://github.com/jitwxs/blog_sample 创建一个新的 Unity 项目 GestureDemo,初始化项目: 导入 MRTK 包 应用项目设置为 MR 项目 使用 HoloLensCamera 替代默认相机 添加 CursorWithFeedback 添加 InputManager...

Hololens 开发笔记(5)——Gaze

在前面我们粗略了解了 Hololens,包括 Hello World、MRTK、Windows Device Portal、坐标系统。 下面开始 Hololens 基础部分的学习,包括 Gaze、Gesure、Voice、Audio Souce 等。本篇文章来学习 Hololens 的基础开发之凝视操作。 源码地址:https://github.com/jitwxs/blog_sample 创...

Hololens 开发笔记(4)——Coordinate Systems

混合现实应用的核心就是如何在现实世界中放置看起来真实的全息影像,这涉及到全息图的精确定位,无论是在现实世界还是在虚拟世界中,Hololens 为我们提供了空间坐标系统(spatial coordinate systems)来方便几何图形的定位。 一、空间坐标系统所有的三维应用程序都是使用笛卡尔坐标系来描述物体的位置和方向,沿着坐标系建立 X,Y,Z轴。空间坐标系以米为单位表示其坐标值,因此可以十分...

Hololens 开发笔记(3)——Windows Device Portal

Windows设备控制台允许你通过 Wi-Fi 或 USB 来远程控制你的 HoloLens 设备。设备控制台是 HoloLens 上的一个 Web Server,你可以通过PC的浏览器来连接到它。设备控制台包含了很多帮助你管理、调试和优化 HoloLens 设备的工具。 一、设置 HoloLens 以使用 Windows Device Portal 打开 HoloLens,并穿戴上 使用绽开手势...
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